3 outils de surfaçage SOLIDWORKS à essayer

Article de Preston Ruff sur déc. 14, 2018

SOLIDWORKS dispose de puissants outils de modélisation solide permettant de créer pratiquement toutes les formes et conceptions imaginables. Cependant, vous risquez de vous retrouver coincé, et tous les outils de modélisation solide que vous avez essayés ne suffiront pas. Dans ces moments-là, utilisez les outils de création de surfaces SOLIDWORKS !

Les outils de création de surfaces de SOLIDWORKS sont extrêmement utiles lorsque la modélisation solide ne suffit pas. Cependant, ça peut vite devenir très compliqué.Les outils de surfaçage SOLIDWORKS doivent être utilisés avec parcimonie et seulement lorsque nécessaire.Cependant, ils peuvent constituer une solution de niche dans une situation difficile.

Dans cet article, vous découvrirez trois outils et techniques de surfaçage SOLIDWORKS utiles à intégrer à votre modélisation :

  1. Copier la surface (en utilisant Fill & Knit)
  2. Enlever le visage
  3. Déplacer le visage

Nous espérons qu'ils piqueront votre intérêt pour explorer davantage les fonctionnalités de SOLIDWORKS Surfacing.

Emplacement des outils de surfaçage SOLIDWORKS

Plutôt que de passer par un menu pour chaque fonctionnalité, activez leonglet caractéristiques de surfacedans votre gestionnaire de commande SOLIDWORKS en cliquant avec le bouton droit sur l'un des onglets et en cochantSurfaces.

SOLIDWORKS Surfacing Tools Location

Figure 1 : Activation de l'onglet Surfaces dans le Gestionnaire de commande

Il est également utile de configurer vos dossiers Surface et Solid Bodies pour qu'ils s'affichent toujours dans le FeatureManager. Accédez à Outils > Options > FeatureManageret définissez leCorps solides et Corps de surfacedossiers àSpectacle.

SOLIDWORKS System Options Window

Figure 2 : Fenêtre Options système de SOLIDWORKS

Dans votre gestionnaire de fonctionnalités, vous verrez maintenant ceci :

SOLIDWORKS FeatureManager Showing Solid Bodies and Surface Bodies

Figure 3 : FeatureManager affiche maintenant les corps solides et les corps de surface

Lorsque vous commencez à intégrer la modélisation hybride, votre résultat final doit toujours être un corps solide. S'assurer que leCorps de surfaceLe dossier s'affiche toujours et sera une vérification facile pour savoir que vous avez réussi la transition vers un corps solide.

#1. Copier la surface pour analyser la géométrie interne 

Il y a plusieurs façons de créer des entités géométriques internes. Un outil de création de surfaces très utile estSurface de copie fonctionnalité. Par exemple, j'ai cette partie :

 SOLIDWORKS Surfacing Tool Copy Surface

Figure 4 : Exemple de pièce

Je veux créer une partie mâle et calculer le volume interne.

  1. Pour commencer, j'insère leSurface décalée fonctionnalité et sélection de toutes les faces internes.

    SOLIDWORKS Offset Surface Feature
    Figure 5 : Modifications de la surface décalée en surface de copie

    1. Lorsque je règle la distance à zéro, la fonction Surface décalée devientSurface de copie...C'est exactement ce que je veux.

  2. Maintenant que j'ai copié les faces internes, je masque le corps solide. Seul le corps en surface nouvellement créé devrait alors être visible.
  3. Ensuite, je dois compléter la surface pour qu'elle entoure un volume. Dans cet exemple, il me suffit d'ajouter deux surfaces planes aux deux ouvertures. J'insère leSurface plane fonctionnalité, puis sélectionnez tous les bords de délimitation.

    Inserting SOLIDWORKS Surfaces to Enclose Volume
    Figure 6, Insertion de surfaces pour délimiter le volume

    1. Dans d'autres applications, lorsque la surface n'est pas plane, vous voudrez peut-être insérer unRemplissage de surface fonctionnalité et rendre les bords tangents aux bords que vous sélectionnez.

  4. Il ne reste plus qu'à tricoter les surfaces ensemble et à créer un solide. J'insère leSurface tricotée fonctionnalité et sélectionnez toutes les surfaces. Si je l'ai fait correctement, une option appelée Créer un solide.

    SOLIDWORKS Knit Surface and Create Solid Option
    Figure 7 : Si vous avez un corps de surface qui entoure un volume, l'option « Créer un solide » apparaîtra

    1. Si vous ne voyez pas l'option, ça indique que vous avez une surface ouverte. Vous pouvez utiliser leVérification fonctionnalité dans l'onglet Évaluer et cochez l'optionSurface(s) ouverte(s)pour le localiser.

  5. Si c'est bien fait, je devrais maintenant avoir une partie masculine parfaite. Je peux utiliser lePropriétés de masseoutil sur leÉvaluer onglet pour calculer le volume du solide.

    SOLIDWORKS Mass Properties Tool
    Figure 8 : Une pièce mâle terminée de géométrie interne qui nous permet de calculer le volume

    1. Vous remarquerez que leCorps de surfaceLe dossier est vide et il nous reste un corps solide.

#2. Suppression de la géométrie sans trace : Supprimer la face

Dans certains cas, le résultat souhaité est de supprimer la géométrie d'une pièce et de ne laisser aucune trace de son existence. Cela peut être réalisé en annulant et en supprimant les fonctions d'origine, mais cela peut entraîner des problèmes de retombées avec les fonctions suivantes. Dans ce cas, leEnlever le visageLa fonctionnalité est un outil de niche. Dans cet exemple, j'utiliserai cette partie :

Snowmobile Hood SOLIDWORKS CAD Model
Figure 9 : Exemple de pièce : capot de motoneige

  1. Je veux enlever la prise d'air gauche et ne laisser aucune trace de son existence. Pour ce faire, j'insère leEnlever le visage caractéristique.

    Inserting SOLIDWORKS Delete Face Feature and changing to Delete and Patch
    Figure 10 : Insertion de la fonction « Supprimer le visage » et modification de la fonction en « Supprimer et corriger »

    1. Plus important encore, je change l'option enSupprimer et corriger. Cette opération prend les arêtes environnantes et les prolonge. SOLIDWORKS les découpe et les assemble en une seule étape.
    2. Assurez-vous que TOUTES les faces relatives à la géométrie sont sélectionnées.
  2. Le résultat est un visage sans aucune trace de géométrie.

    Patched SOLIDWORKS Face with No Trace of Geometry
    Figure 11 : Le visage a été rapiécé sans aucune trace de géométrie

    1. Comme cette face était continue, SOLIDWORKS a pu facilement prolonger les bords et les assembler. Dans d'autres cas, la fonction peut échouer, car SOLIDWORKS n'a aucun moyen logique pour prolonger, ajuster et assembler les arêtes. Dans ce cas, vous devrez corriger la surface manuellement.

#3. Modification de la géométrie importée : déplacer la face

Bien que leDéplacer le visageLa fonctionnalité n'est pas sur leSurfacesPar défaut, c'est toujours un outil de surfaçage. Cet outil est pratique lorsque vous devez modifier une géométrie importée sans historique des fonctions.

Pour cet exemple, j'utiliserai ce déflecteur :

SOLIDWORKS Baffle Part

Figure 12 : Exemple de pièce : déflecteur

La seule fonctionnalité que j'ai est laImporté1.

  1. Mon objectif est d'étendre les faces du déflecteur pour un nouveau montage. Pour commencer, je vais insérer leDéplacer le visagecommande dans le menu.

    SOLIDWORKS Move Face Command
    Figure 13 : Insertion de la commande « Déplacer la face » via le menu « Insertion »

  2. Je sélectionne ensuite les faces que je veux étendre et je règle la distance à 2,00".

    SOLIDWORKS Surfaces Move Faces
    Figure 14 : Insertion de la commande « Déplacer la face » via le menu « Insertion »

  3. Mon résultat est une pièce modifiée avec les débuts d'un arbre de fonctionnalités.

    SOLIDWORKS Surfacing Tools Tutorial
    Figure 15 : Le résultat final souhaité

La modélisation hybride peut s'avérer un outil très spécialisé lorsqu'on se limite à la modélisation solide. Comme je l'ai mentionné précédemment, la modélisation surfacique doit être utilisée avec parcimonie et seulement lorsque nécessaire. Cependant, utilisée à bon escient, elle peut aider à résoudre des tâches de modélisation apparemment impossibles.

Pour en savoir plus sur le revêtement, consultez notrechaîne YouTubeet les articles énumérés ci-dessous.

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À propos de Preston Ruff

Preston Ruff est un ingénieur en support technique et un instructeur certifié SOLIDWORKS basé à notre siège social à Salt Lake City, Utah. Il a obtenu un baccalauréat en technologie de l'ingénierie de fabrication à l'Université Brigham Young et est un expert certifié SOLIDWORKS. Depuis de nombreuses années, Preston est passionné par la conception CAO, l'impression 3D, la fabrication additive et son implication dans l'éducation STEM. Il a rejoint la famille GoEngineer en 2017.

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