Recevez notre large éventail de ressources techniques directement dans votre boîte de réception. Désabonnez-vous à tout moment.
Lors de l'ajout d'une vue de coffre local à SOLIDWORKS PDM, les utilisateurs peuvent rencontrer une mesure de sécurité appelée Permission d'accès pour attacher. En effet, cela vise à rendre plus difficile l'accès des utilisateurs n'ayant pas la permission de créer une vue de coffre local et d'accéder à des données de coffre potentiellement sensibles. Cette permission devient encore plus importante lorsque des utilisateurs externes à l'organisation sont invités à interagir avec des fichiers via le coffre. Lorsqu'un serveur d'archives PDM est créé, le serveur est préconfiguré avec des permissions utilisateur et de groupe pour l'administration et l'accès pour attacher. Nous discuterons ci-dessous des paramètres par défaut ainsi que de la façon de les modifier.
Cet article explique comment ajouter et utiliser des documents non-CAO sur la plateforme 3DEXPERIENCE, couvrant tout, de l'ajout de fichiers dans les [[Collaborative Spaces]] au processus de conversion de ces fichiers lors de leur publication. Allons classer des fichiers dans 3DEXPERIENCE!
Avec la fonctionnalité SOLIDWORKS Flex, vous pouvez créer des conceptions très complexes - sans beaucoup d'efforts. Elle peut être utilisée pour diverses applications, y compris le développement de concepts, la conception mécanique, la conception industrielle, les matrices d'emboutissage, les moules, et plus encore. La fonctionnalité Flex peut modifier soit un corps unique, soit une pièce à corps multiples, et comprend 4 types de flexion différents : Pliage, Torsion, Conicité et Étirage. Considérez le composant de balustre de l'escalier en colimaçon ci-dessous. Nous pouvons prendre un design carré simple et, avec l'aide de la fonctionnalité Flex, créer un aspect plus esthétique.
Cet article explique comment ajouter des informations de la plateforme 3DEXPERIENCE au cartouche d'un dessin, en couvrant tout, de la création de propriétés à l'enregistrement du modèle de dessin.
Quand SOLIDWORKS Électrique Lors de son installation initiale, la bibliothèque de pièces du fabricant inclut une collection de pièces détachées dans la base de données. Il s'agit d'un ensemble de base. Tous les utilisateurs n'auront pas besoin de toutes ces pièces, et certains en voudront davantage. Il est souvent nécessaire de partager des pièces de fabricants. Vous pourriez vouloir avoir un ensemble commun de pièces utilisées dans des projets créés ou modifiés ailleurs. Pour faciliter cela, vous pouvez utiliser les outils d'archivage et de désarchivage du Gestionnaire de bibliothèque de pièces des fabricants.
SOLIDWORKS Visualize prend en charge l'accélération GPU native sur le matériel AMD (RDNA™ 2 et plus récent) en utilisant le mode de rendu rapide 3DS Stellar, le moteur de traçage de rayons interactif de Visualize basé sur Stellar RealtimeGI. Auparavant, si vous utilisiez SOLIDWORKS Visualize sur un ordinateur avec des GPU AMD, vous deviez utiliser le moteur de rendu AMD Radeon™ ProRender. Ce changement simplifie l'expérience utilisateur et renforce la prise en charge native du matériel AMD.
Alors que le jour de Fibonacci approchait cette année et que je réfléchissais à ce que je pourrais me mettre au défi de modéliser, j'ai abouti à un objectif interdisciplinaire : créer un modèle architectural conceptuel inspiré par un élément trouvé dans la nature - la coquille de nautile. Cette intersection entre le design structurel et la nature est connue sous le nom d'architecture biomimétique, dont la définition formelle est la pratique de concevoir des bâtiments et des structures en imitant des processus et des formes issus de la nature.
Les lecteurs réseau sont une solution courante pour les équipes d'ingénierie afin de collaborer. Ils peuvent être une solution pratique pour les organisations qui tentent de centraliser leurs données. Cependant, travailler depuis un lecteur réseau est l'une des pires façons d'accéder aux données SOLIDWORKS , et les équipes qui utilisent des lecteurs réseau sacrifient des performances.
Quand il s'agit de projets à la maison, je ne sais jamais vraiment combien de peinture, de teinture ou d'apprêt je dois acheter. Je finis habituellement par acheter un gallon, utiliser ce dont j'ai besoin, puis entreposer le reste. Après quelques années en entreposage, cela devient trop vieux et finit au centre de recyclage. C'est ainsi que j'ai eu l'idée d'utiliser des capteurs dans SOLIDWORKS pour calculer la quantité de peinture/teinture dont j'aurais besoin pour tout nouveau projet à la maison. Pour ce blogue, je vais utiliser une section de rampe, mais j'imagine que cela fonctionnerait aussi très bien sur une terrasse entière, une pièce de ma maison, la maison entière ou même une pièce que je fabrique.