Dans un article de blog précédent, [[Utilisation de capteurs pour surveiller la surface]], j'avais eu l'idée d'utiliser [[les capteurs SOLIDWORKS]] pour suivre la surface de certaines faces exposées d'un assemblage de rail de guidage. J'utiliserais ensuite ces informations sur la surface pour déterminer la quantité de teinture nécessaire pour appliquer deux couches sur mon rail de guidage. De plus, si les dimensions de mon design changeaient, mon capteur de surface se mettrait immédiatement à jour, et je pourrais rapidement (et plus précisément) calculer la nouvelle quantité de teinture requise. Le processus était aussi simple que d'utiliser l'outil [[Mesurer]], de sélectionner toutes les faces exposées, puis d'utiliser l'option Créer un capteur dans la fenêtre de l'outil Mesurer. Cela permettrait alors de suivre ma surface.
Le miroir dans les fichiers d'assemblage SOLIDWORKS inclut des fonctionnalités qui permettent de gagner du temps pour positionner des pièces et même de créer des versions en miroir comme de nouvelles pièces ou des configurations pilotées. Ce blogue explore les mécanismes de la commande Miroir des composants d'assemblage et comment la création de pièces peut influencer la commande.
Pour obtenir les meilleures performances graphiques de votre ordinateur lors de l'exécution de SOLIDWORKS, il est important de configurer les paramètres graphiques de votre système. Par défaut, Windows attribue souvent SOLIDWORKS à l'utilisation des graphiques intégrés Intel économes en énergie plutôt qu'au GPU haute performance (comme NVIDIA ou AMD). Cela peut entraîner une performance plus lente, des retards ou des problèmes d'affichage.
Avec la fonctionnalité SOLIDWORKS Flex, vous pouvez créer des conceptions très complexes - sans beaucoup d'efforts. Elle peut être utilisée pour diverses applications, y compris le développement de concepts, la conception mécanique, la conception industrielle, les matrices d'emboutissage, les moules, et plus encore. La fonctionnalité Flex peut modifier soit un corps unique, soit une pièce à corps multiples, et comprend 4 types de flexion différents : Pliage, Torsion, Conicité et Étirage. Considérez le composant de balustre de l'escalier en colimaçon ci-dessous. Nous pouvons prendre un design carré simple et, avec l'aide de la fonctionnalité Flex, créer un aspect plus esthétique.
Quand il s'agit de projets à la maison, je ne sais jamais vraiment combien de peinture, de teinture ou d'apprêt je dois acheter. Je finis habituellement par acheter un gallon, utiliser ce dont j'ai besoin, puis entreposer le reste. Après quelques années en entreposage, cela devient trop vieux et finit au centre de recyclage. C'est ainsi que j'ai eu l'idée d'utiliser des capteurs dans SOLIDWORKS pour calculer la quantité de peinture/teinture dont j'aurais besoin pour tout nouveau projet à la maison. Pour ce blogue, je vais utiliser une section de rampe, mais j'imagine que cela fonctionnerait aussi très bien sur une terrasse entière, une pièce de ma maison, la maison entière ou même une pièce que je fabrique.
Les axes sont des lignes pointillées qu'on peut insérer dans un dessin en maintenant la touche CTRL enfoncée et en cliquant sur les arêtes/côtés du cylindre. Une ligne pointillée apparaît alors dans la vue. De même, on peut insérer un repère de centre en sélectionnant l'arête d'un trou, puis en choisissant la commande Repère de centre. Ces lignes sont très utiles pour le cotage et l'annotation des dessins et, par conséquent, elles sont devenues une norme fondamentale du GD&T. SOLIDWORKS Si vous avez installé SOLIDWORKS 2025 SP3, vous avez peut-être remarqué des changements dans le comportement des lignes d'axe et vous vous êtes demandé : « Pourquoi les lignes d'axe apparaissent-elles comme une ligne continue dans ? Qu'est-ce qui a changé et comment puis-je régler ce problème ? »
De nos jours, l'IA est partout. On a l'impression que l'intelligence artificielle transforme toutes les industries. Mais qu'est-ce que cela signifie pour les utilisateurs de SOLIDWORKS ? La vérité, c'est que l'IA dans SOLIDWORKS ne comprend pas un « bouton magique de conception » qui fait tout le travail à votre place. Au lieu de cela, il s'agit de vous aider à travailler plus intelligemment en automatisant les tâches répétitives à faible valeur ajoutée, en accélérant les processus fastidieux et en fournissant des suggestions utiles pour finalement vous libérer afin que vous puissiez vous concentrer sur les aspects à fort impact de la conception.
Dans le support technique, on nous demande souvent : « Comment changer l'orientation d'une fente en utilisant la fonctionnalité SOLIDWORKS Hole Wizard? ». Bien qu'il existe plusieurs façons de le faire, ce blogue démontrera l'une des méthodes les plus simples. Il vous montrera également comment lier cette valeur d'orientation à une équation pour changer facilement l'angle.
Dans SOLIDWORKS, les matériaux dans les pièces multiblocs fonctionnent de manière similaire aux matériaux dans les pièces à corps unique, sauf que vous pouvez attribuer des matériaux à des corps individuels pour remplacer le matériau principal de la pièce. Lorsque vous appliquez un matériau à l'ensemble de la pièce (au sommet de l'arborescence du gestionnaire de fonctionnalités, comme vous le feriez pour une pièce à corps unique), chaque corps hérite automatiquement du matériau. C'est exactement ainsi que fonctionnent les pièces à corps unique. Vous pouvez ensuite spécifier différents matériaux pour des corps spécifiques si souhaité. Cela vous permet de créer votre modèle aussi simple ou aussi détaillé que vous le souhaitez.