Dans SOLIDWORK, l’utilisation d’une pièce multicorps peut être avantageuse dans plusieurs situations par rapport à un assemblage. Elle permet notamment d’améliorer les performances, de créer des configurations en masse ou encore de faciliter les travaux de tôlerie et de soudure.
Les points de vue éclatés dans les assemblages sont assez courants (pour en savoir plus, visitez notre blogue sur comment réaliser des vues éclatées dans un assemblage). Cependant, de nombreux utilisateurs de SOLIDWORKS ignorent qu'il est également possible de créer des vues éclatées pour les pièces multicorps. Cet article explique rapidement comment ajouter ces vues éclatées, en quoi elles diffèrent des vues éclatées d'assemblage et comment réutiliser la vue éclatée au niveau de la pièce dans un nouvel assemblage, si nécessaire.
Les utilisateurs de SOLIDWORKS ont plusieurs façons de créer une vue éclatée au niveau de la pièce. Cependant, contrairement à l'environnement d'assemblage, le bouton permettant de créer une vue éclatée n'est pas immédiatement visible dans le Gestionnaire de commandes.
Pour lancer l'option Vue éclatée, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la configuration active et sélectionnez Nouvelle vue éclatée.
Le Vue éclatée La commande se trouve aussi dans le menu Insertion.
Ou, vous pouvez rechercher le Vue éclatée commande dans la barre de recherche de commandes.
Lors de la création de votre première vue éclatée, elle est automatiquement ajoutée à la configuration par défaut comme configuration dérivée. Il est préférable d'utiliser une configuration dérivée, car vous ne supprimez aucune fonction ni ne configurez aucune cote. De plus, les modifications ultérieures apportées aux corps solides ou à la pièce en général s'appliqueront également à la vue éclatée dérivée.
Après avoir lancé la commande Vue éclatée, une interface semblable à la vue éclatée de l'assemblage apparaîtra dans le PropertyManager, ce qui permet Étapes d'explosion à ajouter. À partir de cette interface, vous pouvez sélectionner des corps individuels ou des sélections de corps en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en les faisant glisser le long du système de coordonnées XYZ à l'aide des flèches orange. Pour chaque sélection, la direction et la distance peuvent être modifiées dans la section Paramètres, à gauche du PropertyManager.
Vous avez aussi la possibilité de Espace automatique sélections de corps solides dans le Options section, permettant un espacement uniforme, rapide et intuitif entre elles. Chaque étape est ajoutée à la zone « Éclater les étapes » après avoir cliqué sur Postuler, et ces étapes peuvent être modifiées ou supprimées à partir de cette interface. Après avoir ajouté toutes les étapes d'éclatement nécessaires, cliquez sur la coche verte pour enregistrer cette nouvelle vue éclatée sous le nom Explosé Configuration. Il peut être activé et désactivé en cliquant avec le bouton droit sur la nouvelle « Vue éclatée 1 ».
Vous pouvez également ajouter des lignes éclatées de manière équivalente à l'environnement d'assemblage. Semblable à la vue éclatée, Croquis de la ligne éclatée La commande peut être trouvée soit via le menu Insertion, soit en effectuant une recherche dans la barre de recherche de commandes.
Lancer le Ligne d'itinéraire Cet outil permet de sélectionner les éléments à connecter dans la zone graphique. Continuez d'ajouter ces lignes jusqu'à ce que la coche verte apparaisse à la fin de la commande. Des options pour inverser et modifier la direction orthogonale de la ligne sont disponibles dans l' Outil de ligne d'itinéraire commandement.
Veuillez noter que intelligent les lignes d'explosion sont pas disponibles dans une pièce multicorps comme dans un assemblage.
Bien que l'interface et le fonctionnement général de la vue éclatée soient similaires entre les versions pièce multicorps et assemblage, l'environnement Pièce présente certaines limitations importantes. Premièrement, dans un assemblage, vous pouvez réorienter le plan de coordonnées à l'aide du point blanc central du trièdre de direction. Cependant, au niveau de la pièce, il est nécessaire d'utiliser la boîte d'orientation dans la section Paramètres. La rotation de chaque corps est également limitée ; vous ne pouvez donc pas activer/désactiver les anneaux de rotation ni utiliser l'option de pas radiaux de l'environnement Assemblage.
Auparavant, vous deviez créer une nouvelle vue éclatée si vous convertissiez votre pièce multicorps en assemblage. Cependant, depuis 2020, SOLIDWORKS offre la possibilité de réutiliser des vues existantes dans un nouvel assemblage.
Après avoir créé votre pièce multicorps et sa vue éclatée, vous pouvez l'ajouter à un assemblage et créer une autre vue éclatée dans l'environnement d'assemblage. Au bas du PropertyManager, cliquez sur Réutiliser Exploser : à partir d'une pièce pour importer la vue éclatée précédemment créée comme nouvelle étape dans l'assemblage (d'autres étapes peuvent ensuite être ajoutées également).
Bien que l'outil Vue éclatée soit le plus souvent utilisé dans l'environnement d'assemblage, il peut être avantageux de l'utiliser au niveau de la pièce, en particulier pour les pièces en tôle et en soudure, qui créent automatiquement des corps séparés.
Bien que toutes les fonctionnalités ne soient pas reprises au niveau de la pièce, les éléments fondamentaux sont les mêmes entre les deux, et SOLIDWORKS a veillé à ce que les vues éclatées de pièces multicorps puissent être transférées dans l'assemblage si davantage de contrôle est nécessaire.
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À propos de Brandon McGoey
Brandon McGoey est un ingénieur d'application SOLIDWORKS basé à San Diego, CA. Depuis 2020, issu d'un parcours en éducation et en conception pédagogique, il enseigne aux nouveaux utilisateurs du logiciel les fonctionnalités essentielles et avancées. Il a obtenu son baccalauréat en génie mécanique de l'Université d'État de San Diego et aime l'impression 3D comme passe-temps.
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