Lorsqu'un croquis dans SOLIDWORKS est entièrement défini, cela signifie que toutes les dimensions et relations nécessaires sont en place. Les éléments de croquis entièrement définis ne peuvent pas être modifiés lors de l'édition ou de la création d'autres éléments de croquis. Cela rend le modèle plus prévisible et donne à chaque élément de croquis une taille et une position contrôlées. Une façon rapide de le faire est d'utiliser l'outil Définir entièrement le croquis.
Fichiers SOLIDWORKS Composer (comme les fichiers SOLIDWORKS) contiennent des informations importantes sur le modèle qui peuvent être utilisées pour fabriquer un modèle. Ces informations peuvent également être utilisées pour rétroconcevoir un modèle, compromettant potentiellement votre propriété intellectuelle. Dans cet article, découvrez comment protéger les fichiers et votre propriété intellectuelle contre des visionneurs peu scrupuleux (ou inconnus).
SOLIDWORKS Composer importe des modèles SOLIDWORKS afin que les utilisateurs puissent créer du contenu graphique et partager des projets avec un public plus large. Cependant, il arrive parfois que des modèles soient importés avec des acteurs ou des composants manquants - généralement en raison du chargement des composants en mode allégé dans SOLIDWORKS ou des paramètres d'importation dans Composer qui excluent les corps surfaciques.
Lors de l'utilisation de SOLIDWORKS pour les vues de dessin, il est possible de les personnaliser de différentes façons. Parfois, il est nécessaire d'étiqueter chaque vue pour indiquer les personnalisations effectuées. Par exemple, lorsqu'une échelle personnalisée est utilisée, il est important de le préciser pour chaque vue afin d'éviter toute confusion lors de la fabrication. Des étiquettes de vue individuelles peuvent être insérées dans chaque vue pour extraire automatiquement des informations pertinentes telles que l'échelle, le nom, le libellé, le délimiteur et l'angle. Il est également possible de créer des étiquettes de vue manuelles.
Dans SOLIDWORKS Composer, les utilisateurs peuvent configurer des acteurs pour contraindre le mouvement dans un projet. Cela nous permet de spécifier les manières dont des acteurs spécifiques peuvent se déplacer, limitant ainsi efficacement leurs degrés de liberté. Ce mouvement contrôlé est similaire à la façon dont les relations peuvent être utilisées dans SOLIDWORKS assemblages pour faire de même.
La plupart des utilisateurs de SOLIDWORKS sont conscients de la puissance des courbes spline lorsqu'il s'agit de créer des esquisses non linéaires avec des courbes à rayon variable, semblables au dessin d'une esquisse à main levée. Elles peuvent même être utilisées pour tracer des photos et créer des modèles 3D basés sur des objets existants! La plupart des utilisateurs savent également que les courbes spline nécessitent un peu de pratique pour les maîtriser et qu'elles peuvent avoir des transitions brusques qui posent des contraintes sérieuses en fabrication.
SOLIDWORKS permet aux utilisateurs de créer des congés à rayons multiples qui se terminent par un rayon nul, en effectuant une transition en douceur vers l’arête du modèle. Cependant, un sommet doit être sélectionné pour créer un congé à rayon nul, et parfois un modèle n’a pas de sommet à l’endroit où nous souhaitons que le rayon atteigne zéro. C’est ici qu’une utilisation atypique de la ligne de séparation entre en jeu.
Cet article explique comment utiliser DimXpert dans SOLIDWORKS pour insérer des dimensions et des tolérances dans l’espace 3D afin de partager efficacement votre conception avec d’autres. DimXpert nous permet de communiquer facilement les tailles, emplacements et tolérances pour que d'autres utilisateurs puissent comprendre et fabriquer nos pièces sans difficulté.
SOLIDWORKS Composer vous permet d'appliquer des couleurs et des textures (par exemple, un grain de bois pour simuler un produit fini) aux pièces et aux assemblages. Les couleurs et les textures peuvent être appliquées à des pièces individuelles ou à l'ensemble de l'assemblage. Vous pouvez également tirer parti de la hiérarchie qui remplace les couleurs au niveau des pièces par des couleurs au niveau de l'assemblage.