Dans cette vidéo, je montre l'utilisation du logiciel Geomagic Design X pour la rétroconception d'un blisk. Un blisk est un composant de turbomachine comprenant à la fois le disque rotor et les pales. Il se compose d'une seule pièce, au lieu d'un assemblage de disque et de pales individuelles et amovibles. Je montre comment utiliser la méthode cylindrique pour créer des esquisses en maillage 3D sur l'une des pales. Plusieurs sections transversales radiales sont créées et utilisées pour générer une surface de loft. Des surfaces supplémentaires sont créées, puis assemblées pour former un corps solide. La pale est copiée/rotée pour former le blisk. L'utilisation d'esquisses en maillage 2D est également employée pour créer des caractéristiques.