Si vous avez utiliséSOLIDWORKS Géométrie de référence (plans, axes, systèmes de coordonnées, etc.), vous vous êtes peut-être déjà demandé : pourquoi ai-je deux icônes « Normal à » lorsque je clique avec le bouton droit sur mon plan de référence dans l'arbre des fonctions ? (voir la figure 1)
Figure 1. Les commandes « Inverser la normale » (en haut) et « Normal à » (en bas) dans le menu contextuel
En réalité, ces commandes sont bien différentes. Vous connaissez la commande standard « Normal à » :
Figure 2. La commande « Normal à »
Mais cette icône est la commande « Inverser la normale » :
Figure 3. La commande « Inverser la normale »
Cette commande inverse la normale du plan vers le côté opposé. Dans SOLIDWORKS, chaque plan de référence possède un côté désigné comme normale principale. Toutes les esquisses sur cette normale principale ont une droite et une gauche. Techniquement, chaque plan possède deux normales, une de chaque côté, mais comme avec une feuille de papier, si nous esquissons quelque chose d'un côté et le visualisons de l'autre côté, les formes sont inversées. Pour mieux comprendre le fonctionnement de SOLIDWORKS, prenons cet exemple :
Nous avons une pièce avec un boss simple :
Figure 4. Deux extrusions simples
(Pour info, ce « R » a été créé avec des lignes et des arcs. Le texte esquissé ne peut pas être copié.)
Disons que nous avons fait ce qui suit :
Voici ce qu'on devrait avoir :
Figure 5. Croquis copié sur le plan de référence Plane1
Pour nous, ce « R » semble correct. Les arcs du « R » sont sur notre droite quand on le regarde de la vue de face. Notez que le nom du plan de référence (Plane1) est en haut à gauche du plan. Ça veut dire qu'on regarde la normale principale ou « l'avant » du plan.
Je vais maintenant invoquer la commande « Inverser la normale » en cliquant avec le bouton droit sur le plan de référence Plane1 et en sélectionnant « Retourner NormalIcône. Si on reste sur la vue de face, voici ce qu'on voit :
Figure 6. La normale inversée sur le Plan 1
Notez que les arcs du « R » sont maintenant à gauche, vus de face. Autre remarque intéressante : le nom du plan de référence (Plane1) est maintenant en haut à droite. Cela signifie que nous observons maintenant la normale secondaire, ou l'« arrière » du plan. Si on regarde ce croquis de dos, on voit ceci :
Figure 7. Vue de l'arrière
De dos, le « R » semble bien orienté. Les arcs sont à notre droite. La commande « Inverser la normale » a inversé le Plan 1. Imaginez que vous retourniez une feuille de papier. Tous les croquis créés sur le devant de la feuille seront orientés vers l'arrière lorsqu'on la retournera et regarderons le côté opposé.
J'espère que cela a dissipé le malentendu courant concernant la commande « Renverser la normale ». Si ça t'a encore plus embrouillé, un truc simple devrait t'aider :
N'oubliez pas, un avion est comme une feuille de papier. Bon modélisme !
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