PRÉREQUIS :Aucune formation préalable ni expérience en conception n'est requise.
DESCRIPTION: Le 3DLe cours « Expérience utilisateur : les bases de l’interface utilisateur Web » est conçu comme une première introduction à l’interface utilisateur Web.3DPlateforme EXPÉRIENCE destinée aux utilisateurs de logiciels de CAO et autres. Elle se concentre sur les fonctionnalités de base permettant d'interagir avec la plateforme via une interface Web, grâce aux applications incluses dans les rôles 3DSwymer et Collaborative Industry Innovator. L'utilisateur pourra ainsi rechercher et gérer des données à travers de nombreuses applications de ces rôles.
Public cible :Tant les utilisateurs de CAO que les non-utilisateurs.
DES QUESTIONS ?Visitez notreFAQ sur la formation.
Toutes les façons de prendre
3DEXPERIENCE UTILISATEUR Essentiels : Interface utilisateur Web
Entraînement privé
Leçon 1 :
Introduction au cours
Cette leçon décrit3DLa plateforme EXPERIENCE explique comment se connecter et offre une visite guidée de l'interface utilisateur.
Leçon 2 :
Tableaux de bord
Cette leçon présente les tableaux de bord, l'interface de la plateforme. Elle explique comment créer, gérer et modifier des tableaux de bord.
Leçon 3 :
stockage de données
Découvrez les espaces collaboratifs et les identifiants des utilisateurs. Les données non CAO sont chargées et les différentes fonctions de l'application de gestion documentaire sont présentées.
Leçon 4 :
Recherche et ouverture de fichiers
Cette leçon portera sur 3DSearch, une méthode permettant de trouver rapidement des fichiers dans le système.3DDécouvrez comment utiliser la plateforme EXPÉRIENCE et raffiner vos recherches grâce aux balises et aux caractères génériques pour sauvegarder vos recherches favorites. Apprenez également à créer un assemblage dupliqué pour chaque utilisateur, utilisable tout au long de la formation.
Leçon 5 :
Aperçu des fichiers
Cette leçon présente les applications 3DPlay et 3DMarkup. Vous apprendrez à analyser des données CAO et à fournir des commentaires, ainsi qu'à utiliser les fonctionnalités des applications.
Leçon 6 :
Suppression de fichiers
Apprenez comment supprimer des fichiers du3DDécouvrez la plateforme 3DSearch. Apprenez également à gérer le cycle de vie d'un objet dans l'application Collaborative Lifecycle, ainsi qu'à supprimer des fichiers ayant des relations parent/enfant.
Leçon 7 :
Signets
Cette leçon présente de nombreuses fonctionnalités de l'application Éditeur de signets, la porte d'entrée vers vos données sur le3DPlateforme EXPÉRIENCE. Création d'un signet, chargement et traitement de données non CAO. Créer, partager et déplacer une nouvelle révision vers un autre espace collaboratif. Suppression de fichiers.
Leçon 8 :
Relations entre les fichiers
Cette leçon présente les fonctionnalités de l'application Relations. Les relations parent/enfant sont affichées sous forme graphique et dans une grille de données. Une analyse des utilisations et des références est également effectuée.
Leçon 9 :
Tâches et notifications
Découvrez comment attribuer une tâche de révision de modèle à l'aide de l'application Tâches collaboratives. Ce guide détaillé présente les champs de saisie lors de la création d'une tâche, les notifications de réception et le suivi de son évolution. Le centre de notifications permet aussi de personnaliser les paramètres de réception.
Leçon 10 :
Structure du produit
Cette leçon présente la structure d'un assemblage SOLIDWORKS dans l'application Structure de produit Explorer. L'interface utilisateur et les fonctionnalités permettant de visualiser, d'organiser et de gérer l'assemblage et ses composants sont expliquées. Une nomenclature de base est également générée.
Leçon 11 :
Comparaison de fichiers
Cette leçon présente l'application Compare, qui permet de visualiser les différences de géométrie, de structure et de propriétés. Elle explique comment comparer deux versions d'un même modèle ou deux modèles différents.
Leçon 12 :
Collaboration externe
Enfin, découvrez comment collaborer avec des collaborateurs externes grâce à 3DDrive. Voyez comment les données sont chargées sur 3DDrive, prévisualisées dans 3DPlay et partagées via un lien avec un utilisateur externe. Les actions de ce dernier, comme ouvrir le lien et consulter les données, sont également illustrées.

