La rétro-ingénierie est une approche utile pour créer des équipements sportifs personnalisés et adapter les produits aux besoins et préférences spécifiques des athlètes. Par exemple, pour des chaussettes de course, où une attention particulière doit être portée au rembourrage sous les points de pression, ou pour des poignées de raquette de tennis sur mesure, la personnalisation de la répartition du poids et de la courbure d'un bâton de golf peut constituer l'avantage concurrentiel dont un athlète a besoin. Dans cet article, nous présentons quelques outils d'ingénierie et le processus de rétro-ingénierie pour créer rapidement des équipements sportifs personnalisés.
Scanners 3D Creaform peut être utilisé pour la rétro-ingénierie, l'inspection et même la numérisation 3D pour l'impression 3D. Plus précisément, leGoSCAN! Spark utilisé pour la numérisation 3D pendant le flux de travail abordé dans cet article.
Dans cet exemple, nous avons une cale standard achetée en vente libre dans un magasin d'articles de sport, dans laquelle un athlète souhaite personnaliser la courbure et la répartition du poids selon ses préférences.
En règle générale, à ce stade du processus, un athlète amène son club à un spécialiste qui rectifie à la main le cambre et la largeur de la semelle pour créer un angle de rebond et une répartition du poids plus efficaces.
Cette méthode est idéale pour personnaliser un seul club. Cependant, dans le monde professionnel, les athlètes créent souvent plusieurs ensembles d'équipements sportifs personnalisés. Il est donc nécessaire de mettre en place un processus reproductible et très précis. C'est pourquoi la numérisation 3D et la rétro-ingénierie sont utilisées pour capturer le prototype artisanal en vue de sa reproduction.
Vous trouverez ci-dessous un balayage d'un coin de golf fini sur mesure.
Remarque:La création de ce coin dans un logiciel de CAO peut sembler simple, mais peut rapidement devenir complexe compte tenu de la géométrie unique.Modélisation avancée de pièces SOLIDWORKSLe cours de formation porte sur l'utilisationLoftet LimiteFonctionnalités avec contraintes de début et de fin pour modéliser ce coin à partir de zéro. Mais comme ce coin possède un profil personnalisé spécialement conçu pour l'athlète, nous poursuivrons notre processus de rétro-ingénierie.
La première étape consiste à extraire la silhouette et la coupe transversale du visage pour un croquis 2D. Pour ce faire, nous utiliseronsModèle VX, un logiciel de rétro-ingénierie deCréaform.
Ensuite, on va extraire un cylindre de l’arbre.
Les prochaines étapes se déroulent dansSOLIDWORKS (une simple extrusion et découpe), mais d'abord, nous devons envoyer les informations de VXmodel à SOLIDWORKS.
Maintenant que notre silhouette, notre section transversale et notre cylindre sont dans SOLIDWORKS, on peut faire une extrusion et une découpe.
La prochaine étape est cruciale pour la personnalisation du coin. On doit extraire une surface courbe du coin à l'aide deModèle VXoutils de surfaçage.
Cet outil unique crée une surface qui suit le contour du profil usiné pour s'adapter à un degré élevé de précision.
Finalement, dans environ 30 minutes, nous avons un modèle CAO terminé pour la production.
J'espère que cet article vous a été utile. Apprenez-en plus sur la rétro-ingénierie ci-dessous.
Choisir un logiciel de rétro-ingénierie : considérations Creaform et Geomagic
Nouveau Creaform HandySCAN Max Elite et autres mises à jour
Utilisation de Geomagic pour l'analyse des écarts dans SOLIDWORKS
Numérisation 3D pour l'automobile : applications, matériel et logiciels
À propos de Bob Renella
Bob est gestionnaire d'ingénierie d'applications de solutions de fabrication chez GoEngineer
Recevez notre vaste gamme de ressources techniques directement dans votre boîte de réception.
Désabonnez-vous à tout moment.