SOLIDWORKS Composer vous permet d'appliquer des couleurs et des textures (par exemple, le grain du bois pour simuler un produit fini) aux pièces et aux assemblages. Les couleurs et les textures peuvent être appliquées à des pièces individuelles ou à l'assemblage entier. Vous pouvez également tirer parti de la hiérarchie qui remplace les couleurs au niveau des pièces par celles au niveau de l'assemblage.
Dans SOLIDWORKS Composer, appliquer des couleurs à des pièces individuelles est aussi simple que de sélectionner la pièce/l'acteur sous leAssemblée onglet et en sélectionnant la couleur sousPropriétéPour cet exemple, je change la porte du poulailler en rouge.
La couleur d'un acteur ne change-t-elle pas quand tu le sélectionnes et que tu appliques une nouvelle couleur ? Il existe probablement une couleur de niveau supérieur qui remplace la couleur de niveau partie.
Pour définir une couleur de niveau supérieur (ou supprimer une couleur existante), sélectionnez le niveau supérieur de l'assemblage et sélectionnez une couleur ou sélectionner Indéfinipour supprimer un élément existant.
Les textures sont appliquées de la même manière que les couleurs seulement, on doit choisir un fichier de texture au lieu de cliquer sur la palette de couleurs.
D'abord, sélectionnez l'acteur dans l'arbre, puis cochez la case Autoriser à côté de Texturesous Propriété.
Ensuite, cliquez sur le chemin d'accès au fichier et sélectionnez le fichier de texture de votre choix. Dans ce cas, j'ai choisi « bois ».
Vous voulez en savoir plus ? Consultez notreVidéo YouTubedémontrant ces conseils, astuces et meilleures pratiques.
Comment lier les vues de navigation dans SOLIDWORKS Composer
Pièces miroir avec Symmetrize dans SOLIDWORKS Composer
Tutoriel sur la suppression du filigrane dans SOLIDWORKS Composer
Exportez des vidéos de haute qualité avec SOLIDWORKS Composer
Enregistrement de SVG au format HTML de page Web dans SOLIDWORKS Composer
À propos de Gary Ballentine
Gary Ballentine est un ingénieur mécanique basé à notre siège social à Salt Lake City, Utah. Il a obtenu un baccalauréat de l'Université de Californie, Davis, une certification en rédaction technique de l'Université d'État de San Francisco, et un baccalauréat en génie mécanique de l'Université de l'Utah. Gary fait partie de la famille GoEngineer depuis avril 2019 en tant qu'ingénieur de support et instructeur certifié SOLIDWORKS.
Recevez notre vaste gamme de ressources techniques directement dans votre boîte de réception.
Désabonnez-vous à tout moment.